李安新片《雙子殺手》18日上映——從《比利·林(lín)恩的(de)中場(chǎng)戰事》到《雙子殺手》,迄今爲止,3D+4K+120幀的(de)電影(yǐng)隻有李安一個(gè)人(rén)在拍(pāi)。由于缺乏市場(chǎng)動力,很多(duō)影(yǐng)院并不願意去更換相應的(de)放映設備;技術的(de)曲高(gāo)和(hé)寡,帶來(lái)的(de)是票(piào)房(fáng)的(de)虧損。
2016年,李安導演完成了(le)自己的(de)首部120幀電影(yǐng)作品《比利·林(lín)恩的(de)中場(chǎng)戰事》,讓全球部分(fēn)觀衆首次見識到了(le)120幀、4K、3D版的(de)極緻觀影(yǐng)體驗,在大(dà)銀幕上能夠看清演員(yuán)發絲和(hé)毛孔的(de)清晰度,讓那些“面癱式表演”和(hé)“無演技”再也(yě)無處遁形。
120幀/秒,意味著(zhe)每秒閃過120張畫(huà)面的(de)鏡頭;用(yòng)120幀拍(pāi)攝,可(kě)以看到任何想看的(de)細節,高(gāo)速度下(xià)會使重影(yǐng)消失,畫(huà)面細節更豐富;用(yòng)24幀拍(pāi)攝,一半時(shí)間是有畫(huà)面的(de),一半時(shí)間是黑(hēi)屏,因此現場(chǎng)有一半的(de)表演是不會被拍(pāi)進去的(de),原理(lǐ)很簡單,遮光(guāng)闆打下(xià)來(lái)時(shí),表演被黑(hēi)屏了(le);而120幀拍(pāi)攝是不會有黑(hēi)屏出現的(de)。
至于2k和(hé)4k的(de)分(fēn)辨率也(yě)很容易看出區(qū)别。傳統電影(yǐng)2K分(fēn)辨率爲2048×1080;4K電影(yǐng)在水(shuǐ)平和(hé)垂直方向的(de)像素數都是2K的(de)2倍,所以整體像素數爲2K電影(yǐng)的(de)4倍。
3D+4K+120幀拍(pāi)攝的(de)最終成品,畫(huà)面信息量是普通(tōng)影(yǐng)片的(de)40倍。那種接觸感,就像是你貼著(zhe)男(nán)女(nǚ)主角在看他(tā)們呼吸、盯著(zhe)男(nán)主角的(de)手腕看子彈上膛。超高(gāo)幀率不僅使電影(yǐng)看上去無限接近真實,而且中間的(de)卡頓和(hé)抖動也(yě)近乎消滅爲零。
爲了(le)這(zhè)種高(gāo)幀新技術,所有的(de)攝影(yǐng)機、機架都是重新打造的(de),過去的(de)很多(duō)手法在拍(pāi)攝《雙子殺手》時(shí)都不能用(yòng)了(le)。比如,電影(yǐng)裏的(de)摩托車追逐,傳統的(de)拍(pāi)攝可(kě)以呈現其側面,臉看不清楚也(yě)沒關系,隻要制造速度就可(kě)以了(le)。但現在的(de)120幀卻要每個(gè)細節都異常真切。爲何要追求電影(yǐng)的(de)清晰再清晰?李安解釋,這(zhè)種清晰度恰恰反應了(le)他(tā)的(de)哲學觀——讓我們把這(zhè)個(gè)世界看得(de)更清楚一點,不要模糊地一帶而過,不要用(yòng)三幕式的(de)戲劇來(lái)概括所有的(de)人(rén)生故事,不要因遵循結構卻忘記了(le)過程。
盡管《雙子殺手》最終票(piào)房(fáng)不是很盡如人(rén)意,但李安導演在電影(yǐng)的(de)高(gāo)幀道路上他(tā)的(de)堅守還(hái)是帶動了(le)電影(yǐng)技術的(de)前行。正如他(tā)所說,電影(yǐng)世界依然是博大(dà)的(de),總有未知在召喚,總有路途需要去走一走。